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Dellinger

Fiche

Nom Combattant de l'armée de Diamante
Dellinger
Histoire Membre de l'équipage de Don Quijote. Outre certains changements physiques comme l'apparition d'une nageoire dorsale et un changement complet de dentition, ses pouvoirs de rascaille ont également pour effet de modifier sa personnalité, qui devient aussi frénétique que cruelle.
Type

QCK

Classe 1 Tenace
Classe 2 Cogneur
Coût 40
Combo 7
Emplacements de pouvoirs 3
Statistiques
HP 2060 puis 2260 après le dépassement de limites
ATK 1429 puis 1529 après le dépassement de limites
RCV 300 puis 350 après le dépassement de limites
Abilités
Captain Ability Multiplie l'ATK des personnages de classe Tenace par 2,75, réduit les HP de tous les personnages de 20% et multiplie les dégâts subis par 2.
Special (26→12 puis 10) Inflige 20 fois son ATK en dégâts de type QCK sur un ennemi, multiplie l'ATK du personnage par 1,5 pendant un tour, multiplie l'effet du cercle du personnage par 1,5 pendant un tour et change son cercle en cercle [QCK] .
Dépassement de limites
Crewmate Ability 1 Rend les cercles [DEX] et [TND] avantageux pour le personnage.
Crewmate Ability 2 Ajoute 75 en ATK pour le personnage.
Potential Ability 1 Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 1%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 2%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 3%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 4%.
Réduit les dégâts subis par les ennemis de type STR de 5%.
Potential Ability 2 Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 1 tour.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 2 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 3 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 5 tours.
Réduit la durée de “Lien des cercles” du personnage de 7 tours.
Effets de soutien
Personnages soutenus :
    Diamante

    Lao G

    Machvise
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute ?% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Ajoute 9% de l'ATK du personnage en ATK pour les personnages soutenus.
Évolueurs requis

Guide du stage 5 du Colisée

Stage 4 Suleiman

    HP : 2 100 000 HP.
    ATK : 8 015 points de dégâts tous les 2 tours.

    Actions préventives :
      Il enlèvera 44% des HP de l'équipe.
      Il rendra les cercles [PSY] et [INT] désavatageux pour toute l'équipe pendant 99 tours.
    1er tour et tous les 2 tours : Il enlèvera 10% des HP de l'équipe.
    2ème tour et tous les 2 tours : Il mettra la "Paralysie" sur tous les personnages pendant un tour.
Boss Dellinger

    HP : 4 040 000 HP.
    ATK : 6 202 points de dégâts tous les tours.

    Actions préventives :
      Il mettra une immunité pendant 20 tours.
      Il mettra des cercles [TND] aux personnages de la rangée du haut.
      Il mettra des cercles désavantageux aux personnages de la rangée du milieu.
      Il mélangera les cercles des personnages de la rangée du bas.
    En-dessous des 70% d'HP : Il attaquera à 7 890 points de dégâts.
    En-dessous des 40% d'HP : Il attaquera à 11 890 points de dégâts.
    En-dessous des 20% d'HP : Il attaquera à 19 921 points de dégâts.
Trois gardes

    HP : 29 688 HP.
    ATK : 5 516 points de dégâts tous les 2 tours (de un à 2 tours avant la première attaque).